复古传奇双人组队打架技术分析
文章作者:zhoufengposs 文章来源:国内最好的复古传奇发布站 更新时间:2019/5/5 11:17:08 
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战士和道士组队,战士作为组队成员的先锋,也是可以成为道士玩家的防御,当然作为战斗场面的先驱,根据两人的作战方式不同,队形的变换也很灵活,战士可以作为肃清战场的肉盾,而道士也是可以作为主力输出,通过远程技能释放,施毒术和火符的释放,加上已经有骷髅宝宝的道士,更是可以在组队中承担主力输出,而战士此时就只能成为摆设,而在复古传奇中,低等级的道士则有赖于战士组队成员的保护。
战士于法师的组队,法师自然成为远程输出的主力,而战士自然也成了法师的保护,由于法师的本体血少,体质弱,所以需要战士作为吸收伤害的最佳屏障,战士在前的队形,有利于法师的安全系数,如果敌人在前,战士就要保持在前的队形,法师紧随其后输出远程攻击技能,当对手和怪物掉血严重的时候,战士一个健步上前输出近身作战技能,一个半月和烈火就解决掉对手。
法师和道士组队,算是复古传奇中的最佳配置,法师是血量少,道士的治愈术技能,可以给组队的成员快速回血,所以两个远程输出技能的职业角色,法师保持在前队形,道士放出骷髅保护作战,然后紧随其后给法师做策应,顺便开期集体治愈术技能,来帮助法师回血,这样可以确保法师的生命不受威胁,所输出的技能的持续性更高,而且开启魔法盾的法师,也能抵御一定的魔法伤害。本文[复古传奇双人组队打架技术分析]由zhoufengposs于2019/5/5 11:17:08录入本站!欢迎更多朋友投稿!谢谢大家支持本站的!
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