论
传奇复古私服技能释放顺序和团队精神的重要性,在MT引第2批怪的时候,他血在80%以下,给他一个天使手,这样他不会有生命危险,当大群的怪向队友袭来的时候,这时候就要考验猜测力了,要准确的估算出队友在即将掉血和尚未掉血的时刻,在那一刻的前一秒释放治愈风,以后的操作同上。
有人会问。一个队不会只有4到5个人吧,如果是4人以上掉血呢?怎么办呢,是,绝对不止这么点,如果是4人以上的血量在50%以下,我就要佩服您的操作能力了,如果不是操作能力,就是团队的配合问题了,要么就是一群抗不起的菜刀队,那还在这个队呆什么,前途一片黑暗,早做打算另谋出路。
接下来说下血色,这和狩猎不同,大家都在不停的移动,我只打过血3,其他的不敢乱讲,每一层大约有16~17个怪,在怪被引到一起的时候,自己选择一个不被群怪殴打,而所有队友可以在治愈风的控制范围内的一个地方站立,估算队友的掉血时刻,释放治愈风,在MT没有危险的情况下,保护好半控制型的DPS—GF。
最脆弱的就是GF了,血少的真可怜,而且是群体控制技能的掌握者,所以要保护好,在25层以上,弓手的攻击太可怕了,大多的GF都是惨死在这些远程攻击的弓手之中,所以,最多3个GF的血应该还是比较好加的,首选的单加是神圣手,再治愈手,再神圣手,最后天使手(据我观察,在3个GF中只有一个GF在弓手的射击下是疯狂的掉血),这样的加血应该是很好的,3人以上就用治愈风,再给血量最少的那个队友单开小灶就OK。
关卡和血色差不多,只不过是移动的范围大了一点,就不多说了。每个FB中都弓手,是GF最讨厌的怪物了,我只强调一点,一定要选择好技能的释放顺序和掌握好技能的CD,各个技能的咏唱时间不同,要很好的掌握并熟练的应用,才新开传奇复古能最大的减少死亡。加血的方法已经说了够详细了,现在说下复活角色,在有队友倒下的情况下,一定不要急着去复活,先观看一下其他队友的血量情况,在没有人有危险的情况下释放治愈风。
然后马上给自己补盾,再去复活队友,如果是6~8级的复活技能,队友起来后马上用神圣手+治愈手+天使手,如果是8级以上的复活技能,起来可以直接用天使手,不够了补一个神圣手,这里推荐神圣手,原因是CD短,这样如果有别的队友掉血可以用治愈手,完了还可以再用神圣手,如果选择治愈手的话,其他队友掉血,神圣手用完了就干瞪眼了。一级复活起来的GF就是一废物,而且能不能很好的站起来还说不定,除非自己喝+1000紫红色血瓶。
在中变传奇复古游戏中,一个行会需要攻沙的话,那么这个行会的成员就一定要懂得团队操控精神,如果不懂得团队操控,那么攻沙城是很难拿下来的。今天小编就给大家带来关于团队在传奇复古游戏中的重要性,希望各位玩家们喜欢。
我们经常在传奇复古游戏中都看到一些玩家都很实在的,而且他们不管打怪还是挖矿都是几个行会成员一起去的,有时候在打BOSS的时候基本那个BOSS都给他们行会的人包掉的了。这个是为什么呢?其实这个就是团队精神了,一个行会如果没有团队精神的话,那么不管在刷怪、打BOSS、PK、攻城等等都是会失败的,所以作为一名行会会长也很重要,一定要有带人的气势。
在传奇复古私服中,攻沙是2~3天一次的事情,如果一个行会的成员没有团队精神,只是散沙一盘的话,那么小编还是建议大家别去攻沙了,因为很难拿的下来,作为一名行会会长,如果想管理好一个行会,那么就要好好管理行会成员,给玩家们带好一个做老大的样子,这个就是在传奇复古游戏中最常见的团队精神的原理。
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http://www.zhaohh.com本文[论传奇复古私服技能释放顺序和团队精神的重要性]由zhoufengposs于2017-3-10 9:32:02录入本站!欢迎更多朋友投稿!谢谢大家支持本站的!