复古传奇起手技能对打架结果的重要性
文章作者:zhoufengposs 文章来源:国内最好的复古传奇发布站 更新时间:2017-2-12 9:48:22 
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作为复古传奇游戏的主旋律打架一直被玩家所追捧,不管是练级也好,打装备也罢,最终的目的都是为了能够打架中取得胜利。很多玩家之所以因为打架是享受敌人倒在自己跟前的快感,很多玩家打架是希望看到敌人在自己面前爆掉的大堆装备。也有的玩家是为了能够在打架过程中找到存在感,为胜利感到自豪。
当然有的玩家单独就是为杀人而打架,完全就像是喜欢打架的机器,不断的杀人才是他的主旋律。在复古传奇中影响打架结果的因素有很多,在相同装备属性等级的情况下,技能熟练度算是其中一个硬性影响点,另外还有操作技术、和角色走位技巧也会很大程度上影响打架的结果,其实大家可能没有发现起手技能对打架的结果也会照成很大的影响。起手技能一旦使用出去证明打架正式开始,完全就是一场不死不休的战斗。
起手技能如果用对,在接下来的战斗中往往会是我们一直追着敌人打,直达杀死对方或者对方飞走,如果起手技能没有用好,或者根本就没有抢到先手,我建议大家直接飞走吧,不要在这里继续浪费时间了,如果你对你的走位技巧有足够的自信你可以尝试打一会但是最终大多是悲剧。战士的起手技能一定不要使用野蛮,因为野蛮的最大作用是追击或者逃跑,如果是法师玩家我建议大家的起手技能使用一个火墙然后紧接着就是一个雷电术,因为法师的技能释放间隔极端,之后就是走位放对方风筝不让近身。
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